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古树旋律免费完整版是一款由雷亚打造的音乐游戏,在这款游戏中玩家可以感受到真实感人的故事,游戏玩法大致是玩家需要需要利用音乐帮助小女孩回家,游戏中利用光与影的精彩交互形成了完美的视觉效果,再加上治愈的画风,让整个游戏围绕在唯美的视觉里,游戏中的歌词曲目由全世界的原创乐师打造,每一首歌曲都是经典的原创大师作品,在加上钢琴完美演奏,保证玩家沉浸在音乐的海洋中,游戏中玩家需要利用歌曲去探索各类场景,在通过场景中的换卡以获得线索,最后拼凑出整个剧情线索,随着玩家的游戏进程慢慢解锁,就会开放更多的音乐曲目,而小编为了大家可以畅快的解锁更多歌曲,特地给大家带来了古树旋律官方中文版,玩家进入游戏中的所有歌曲完全免费,喜欢的歌曲都可以下载,且该版本还开放了完整的故事情节,快来体验感动的音乐故事吧!
游戏优势
收录25首以上歌曲,每个首都有3种难度和75个以上排行榜的组合。
浏览场景,收集剧情线索,从挑逗中获取隐藏元素。
游览过程中,您可以解锁更多曲目,发现前所未有的故事体验。
我们从世界各地招募原创音乐家,提供各种风格的原创钢琴曲。
游戏亮点
作为一款音游的成功之处,歌曲非常好听,尤其是最后结束曲。
比起单纯的弹奏游戏,优秀的剧情和画风起到了锦上添花的作用。
弹奏方面,不是像大多数按键手机音游的4键位,而是自由键位。
古树旋律通关攻略技巧
开头是一段很平静的钢琴注意这里是16分不是8分,不要打慢。
注:本文中图解凡是橙色椭圆代表小坑点/难点,紫色椭圆代表中等难点,红色椭圆代表大难点。
这里的交互连打大概让人很头疼吧。连打开始很慢,逐渐加快直至稳定16分。节奏的渐变一定要掌握好,不要抢拍。实在不行可以记住:一共连打17次!打完立刻就是一个双押,要接住,忌不稳。
这里又是一个交互,不过没有节奏渐变,而且只有10个,相对好抓一些。同样,连打之后马上又是双打。
想练习的话,交互连打在deemo里练习曲其实很多啦,kof,holy night,逆动,witch‘s invitation都可以(不过后面两个本身就已经比leviathan难了吧
第一个休息处过后是一段点音,应该没啥难点
注意这个16分连打~中间那个note可以右手点也可以左手,看个人喜好。这里应该不难
又是这种连打,只不过左右颠倒了一下。
主旋律切换至钢琴,这一段钢琴难点还是不少的,其中开头这个锯齿形锁链划的时候要小心
这里略微有些坑,不过两个短锁完全可以当成一个打,经检验除非划的太快是不会绿的。当然像山羊大大那样一手划一个也可以啦
这里倒没啥,五个双押别点歪就行
这里是几个双押后突然冒出两个16分!一定要小心,毕竟这里还是有点读谱难度的。节奏是RLRxRLRx,R为右手,L为左手,中间有空1/4拍(也可能没有,不确定
纸老虎,大家都懂
还是刚才那个离散短锁
第二个休息点前的最后一哆嗦了!不过这最后一哆嗦有点微坑
这种长锁链的末尾突然加进一个几乎平行的短锁在Mirror night里也有出现。滑动的时候可以根本不抬手,于是手指向左猛拐一下再向有就猛拐回去就破了,并不是很难。
屏幕瞬间又空荡了有木有~~~好啦这里可以暂停一下,像窝这种手汗严重的趁机擦擦手汗,准备迎接后面的爆发。ac向吧友注意这里满分是630778,所以如果你的分没到
6307就可以retry了免得浪费精力
俗话说行百里者半九十,现在总note数才打了三分之二可不能掉以轻心!
这里的节奏有点不规则,其中有个快速的16分二连打应该能看到吧,但是二连打后在左侧紧跟着的那个单点跟之前的时差也是16分,这里务必要注意
柑橘从502combo后电音的节奏越来越乱,虽说很好听啊(leviathan个人感觉是deemo里听着最有快感的曲子)这里又是一个不规则。节奏如下:RxRLRLRxR(16分),可以看
做右手点了5个等间距的8分,左手穿插其中构成两个16分
很好猢将迎来全曲的高潮,以及一个比较难的点~请准备好辣条
这里我用的是红圈,可见我还是很重视的w。
许多大触在讲解这一段时根本不把其当作难点,可是我等手残分明觉得难的要死啊不光不断连难,抓charming也难。
截图上的画面之前,有一条自左向右的直锁链,一直连到红圈右下角的单点处,这里一定要注意单点不要点晚点完之后,马上跟了一个短锁,这里千万要用右手过(大触的话左右手请任性),否则0.3秒钟后的连打,你就哭吧(x)。这里也可以考虑右手点完后不松手直接划过去,但时间需要控制一下。
紧接着是一个16分,一边打一边右倾,一定不要着急抢拍。但要警惕的是,右手在点完后马上还要处理右侧的一个单点!这里右手等于要连打两个16分音,有一定手速要求。
综合来看,这里主要难在节奏紧凑,手速一定要求,以及读谱能力。怎么破呢?233请大声跟我念出DLKP四字真言~
最后,来个特写。注意右边那个坑死人的单点。假如这一段都过了,那么首先是恭喜,但恭喜之余也别忘了这歌还没完--后面还有更多的大坑
首先需要留意的就是刚出连打段的这些双押。需要注意前面的节奏和后面的节奏不一样。
第二张特写。可以看到最后三个要快一些。这里可以目押也可以听音乐靠反射弧打。
随后嘛,一小段没啥难度的电音整理一下心情。可是突然怢没看错,这里确实要求右手极快速地连点3下(回味magnolia中)。具体是不是16分倒无所谓,但需要瞬时手速高爆发是一点不假。此外,右手的三下之后马上跟着左手的两下,可以说这里对手速爆发力的要求确实是很高的(别忘了bpm185)。
这里的主要难点倒不在于全连(很好糊),但想ac的话,这里应该是第一大坎。
这里又是快速连点,不过没刚才那么吓人,应该还好办。
这样的难点一共重复了两遍,完全一样,要想两个都过绝对是不小的考验
不过欣慰的是,过了这一段,好像就真没啥了!
这是最后一个坑点,之前早已提及过,应该不难哈。
Deemo古树旋律设计美术细节
本文从美术设计与展现形式的角度,剖析出五个值得借鉴的细节(本文包含大量剧透,请酌情阅读)。
游戏幕后:再简洁的剧情也需要细致的人设
在玩家看不到的幕后,很多游戏的人物设定经常出现偷工减料的情况。乍一看本作,其中人物就像信手勾绘出的随笔画,但主人公——小女孩(Alice)——并不是寥寥几笔画出来的。日常中可能出现的表情均需要画出,甚至连需要强调什么部位也要标明。
本作主美为小女孩绘制的不同表情,最左下角的表情需要突出流海的阴影
这样的表情让人忍不住会心一笑
游戏中,几乎每一张封面图都有这样的制作过程:从眼睛颜色为适应曲目主题而做出的变化,到装饰的多角度视角样图,到服饰不同位置的长短,每个细节都需要精心设定。
更新日志
v5.0.10版本
新增礼包2
修复部分BUG
应用信息
- 包名:com.ilongyuan.deemo.ly
- 名称:古树旋律免费完整版
- 版本:v5.0.10
- MD5值:0EAC17215FC0052B8BF266E4FD1A4AA9
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