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少女前线vivo渠道服游戏定义是“枪娘风格的SLG”,也就是说这是一款“武器娘”风格,以科幻为主题的军事题材、融合了RPG养成元素和卡牌收集等创新玩法的移动端SLG策略战棋类游戏。而少女前线作为一款备受玩家关注的二次元枪娘养成战术游戏,有着各种各样的枪娘供玩家选择,而且其战斗系统也自然不同于以往的卡牌类型游戏。少女前线一方面大胆借鉴了战棋类游戏的思路,重新设计出了一套战棋规则以满足移动端的游戏体验;另一方面,还借助了国内外数十名顶级艺术设计师,为其设计人物造型和战斗演出,以满足人们对于游戏表现性的视觉要求。还在等什么呢?快来和萌娘一同战斗吧。
2、在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作;同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。
3、游戏中提供了超过100种战术少女供玩家收集,指挥官们为了完成公司分配下来的行动任务,通常需要多种战术少女的配合才能完成任务。
4、可刚收集到的战术少女难以满足高等级的战斗需求。此时玩家可以通过能力强化、扩大编制、改进型号、装备配件等方式对战术少女们进行培养,以提高其作战能力。
5、在少女前线中,同种战术少女的编制提升,会影响其在在战斗中具体的出战人数。同种战术少女最大出战人数可达5人,那么同场战斗一次最高可出战25人。 这将会极大的提升演出效果,让玩家更有代入感。
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或1个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或1个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或2个核心,每使用1个同款枪娘则减去1个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或3个核心,每使用1个同款枪娘则减去1个核心需求
2、三星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或3个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或3个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或6个核心,每使用1个同款枪娘则减去3个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或9个核心,每使用1个同款枪娘则减去3个核心需求
3、四星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或9个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或9个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或18个核心,每使用1个同款枪娘则减去9个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或27个核心,每使用1个同款枪娘则减去9个核心需求
4、五星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或15个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或15个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或30个核心,每使用1个同款枪娘则减去15个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或45个核心,每使用1个同款枪娘则减去15个核心需求
玩过卡牌类的手游的人都会有一种思维定势,高星级的角色比低星级的角色更强、更有用,然而这在少女前线中并不完全正确。少女前线这款游戏的设置避免了简单粗暴,在游戏早期就提供了非常实用的三星甚至两星战术少女,其在前期的性价比甚至高过了同类的5星少女。因为这些低星级的少女能用很小的代价快速扩编,迅速形成战斗力,比起5星少女的高扩编消耗来说,前期更为实用。这些性价比超高的中低星级少女被玩家们戏称为“非洲”战神,专门用来拯救那些脸黑建不出高星级的指挥官们。
当然,这并不意味这4、5星的战术少女就没用了,她们的数值成长曲线的优势主要是在后期。只要你真的投入了足够的资源,她们到达高等级之后的属性是要比3星高的。所以少女前线中有经验的指挥官都会在前期重点培养实用性高的低星少女,而在进入后期后,才会开始慢慢养成5星少女,组建完美战力的队伍。
2、阵型加成提供战力
在少女前线中,玩家需要在一个3*3的九宫格内给梯队中的战术少女设置好阵型,而每一名少女都对周边的其他少女有加成,具体的加成效果和加成范围因“枪”而异。
一般而言,手枪可以对所有枪种进行加成,加成范围也较大;冲锋枪大部分只能给突击步枪进行加成,加成范围一般是身后或两侧;突击步枪可以给冲锋枪进行加成,加成范围大都是身前和两侧;步枪只能给手枪进行加成,加成范围是身前;机枪对其他枪没有任何加成。加成的效果各有不同,除了提升各项基本战斗属性外,特殊的还有增加暴击、提升技能发动率等等。
3、枪种搭配,干活不累
由于阵型加成系统的设定,玩家除了选择合适自己目前阶段的战术少女外,在组建梯队的时候还要注意到枪种搭配的问题。一般来说,一个正常的梯队有5个位置,需要两名冲锋枪作为肉盾,其他三个位置作为输出(可选择突击步枪、步枪、机枪),看情况选择是否加入手枪作为辅助。
关于是否加入手枪的问题,判断标准很简单,看她的加成效果能不能超过1位输出带来的效果,如果不行的话就不带手枪,干脆多带一个输出。一般来说,像机枪队、狙击队这种爆发力高的配置,被加成命中或伤害的收益比较高,而其他情况手枪很难发挥应有的效果。同时,手枪的加成范围也很重要,像92式这种全图加成的效果,就很实用。相对不同的枪种,我们最好搭配不同的加成配合。比如作为T的冲锋枪需要闪避,而对于DPS来说,命中、伤害和射速都能有效地提升输出效率,搭配非常灵活。
V3.0200版本更新
v3.0100_530版本
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。
【优化内容】
1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。
2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。
3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。
4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。
5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。
6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。
7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。
8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。
9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。
10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。
11.优化:“装备”详情界面显示优化。
12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。
13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。
14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。
15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。
16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。
17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。
18.优化:“邮件”系统界面显示优化。
19.优化:道具获取界面显示优化。
20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。
21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。
22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。
23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。
24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。
少女前线vivo版特色
1、在战术部署阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的。2、在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作;同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。
3、游戏中提供了超过100种战术少女供玩家收集,指挥官们为了完成公司分配下来的行动任务,通常需要多种战术少女的配合才能完成任务。
4、可刚收集到的战术少女难以满足高等级的战斗需求。此时玩家可以通过能力强化、扩大编制、改进型号、装备配件等方式对战术少女们进行培养,以提高其作战能力。
5、在少女前线中,同种战术少女的编制提升,会影响其在在战斗中具体的出战人数。同种战术少女最大出战人数可达5人,那么同场战斗一次最高可出战25人。 这将会极大的提升演出效果,让玩家更有代入感。
少女前线vivo渠道服扩编消耗攻略
1、二星枪娘扩编要求如下:扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或1个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或1个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或2个核心,每使用1个同款枪娘则减去1个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或3个核心,每使用1个同款枪娘则减去1个核心需求
2、三星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或3个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或3个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或6个核心,每使用1个同款枪娘则减去3个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或9个核心,每使用1个同款枪娘则减去3个核心需求
3、四星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或9个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或9个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或18个核心,每使用1个同款枪娘则减去9个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或27个核心,每使用1个同款枪娘则减去9个核心需求
4、五星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或15个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或15个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或30个核心,每使用1个同款枪娘则减去15个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或45个核心,每使用1个同款枪娘则减去15个核心需求
游戏攻略
1、高星级等于高战力吗?玩过卡牌类的手游的人都会有一种思维定势,高星级的角色比低星级的角色更强、更有用,然而这在少女前线中并不完全正确。少女前线这款游戏的设置避免了简单粗暴,在游戏早期就提供了非常实用的三星甚至两星战术少女,其在前期的性价比甚至高过了同类的5星少女。因为这些低星级的少女能用很小的代价快速扩编,迅速形成战斗力,比起5星少女的高扩编消耗来说,前期更为实用。这些性价比超高的中低星级少女被玩家们戏称为“非洲”战神,专门用来拯救那些脸黑建不出高星级的指挥官们。
当然,这并不意味这4、5星的战术少女就没用了,她们的数值成长曲线的优势主要是在后期。只要你真的投入了足够的资源,她们到达高等级之后的属性是要比3星高的。所以少女前线中有经验的指挥官都会在前期重点培养实用性高的低星少女,而在进入后期后,才会开始慢慢养成5星少女,组建完美战力的队伍。
2、阵型加成提供战力
在少女前线中,玩家需要在一个3*3的九宫格内给梯队中的战术少女设置好阵型,而每一名少女都对周边的其他少女有加成,具体的加成效果和加成范围因“枪”而异。
一般而言,手枪可以对所有枪种进行加成,加成范围也较大;冲锋枪大部分只能给突击步枪进行加成,加成范围一般是身后或两侧;突击步枪可以给冲锋枪进行加成,加成范围大都是身前和两侧;步枪只能给手枪进行加成,加成范围是身前;机枪对其他枪没有任何加成。加成的效果各有不同,除了提升各项基本战斗属性外,特殊的还有增加暴击、提升技能发动率等等。
3、枪种搭配,干活不累
由于阵型加成系统的设定,玩家除了选择合适自己目前阶段的战术少女外,在组建梯队的时候还要注意到枪种搭配的问题。一般来说,一个正常的梯队有5个位置,需要两名冲锋枪作为肉盾,其他三个位置作为输出(可选择突击步枪、步枪、机枪),看情况选择是否加入手枪作为辅助。
关于是否加入手枪的问题,判断标准很简单,看她的加成效果能不能超过1位输出带来的效果,如果不行的话就不带手枪,干脆多带一个输出。一般来说,像机枪队、狙击队这种爆发力高的配置,被加成命中或伤害的收益比较高,而其他情况手枪很难发挥应有的效果。同时,手枪的加成范围也很重要,像92式这种全图加成的效果,就很实用。相对不同的枪种,我们最好搭配不同的加成配合。比如作为T的冲锋枪需要闪避,而对于DPS来说,命中、伤害和射速都能有效地提升输出效率,搭配非常灵活。
推荐理由
少女前线这款游戏是枪械拟人化的二次元手游,以战棋类的玩法和唯美的战斗画风博得了很多玩家的喜爱,玩家可以在游戏中收集各种枪械,并作为指挥官进行策略布局,操控少女们进行作战。游戏一方面满足了各位玩家对枪械的喜好,另一方面也给各位玩家带来了回合策略和即时战斗相结合的有趣玩法。游戏中每个关卡便是一张地图,玩家将通过部署小队进行一次一次的遭遇战,最后全灭敌人或者完成过关条件来获得胜利游戏目的。少女前线游戏走的是创新路线,所以模式与当今的手游有或多或少的不同之处,一定能玩家能带来一种全新的体验!更新日志
v3.0200_542版本V3.0200版本更新
v3.0100_530版本
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。
【优化内容】
1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。
2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。
3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。
4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。
5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。
6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。
7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。
8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。
9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。
10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。
11.优化:“装备”详情界面显示优化。
12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。
13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。
14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。
15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。
16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。
17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。
18.优化:“邮件”系统界面显示优化。
19.优化:道具获取界面显示优化。
20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。
21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。
22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。
23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。
24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。
应用信息
- 名称:少女前线vivo版
- 版本:3.0200_542
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