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闪耀优俊少女台服

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闪耀优俊少女台服v1.37.5

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闪耀优俊少女台服又叫赛马娘,它是一款充满挑战和乐趣的游戏,在闪耀优俊少女台服中,你将会遇到各种各样的角色,每个角色都有其独特的性格和背景故事。她们不仅仅是一匹马,更是拥有情感和个性的个体。她们的存在,不仅仅是为了比赛,更是为了陪伴和支持你。在这个游戏中,你将扮演一名训练师,负责培养和训练你的赛马娘们。你需要为她们选择合适的装备,调整她们的训练计划,甚至还需要为她们安排休息和娱乐活动。这些都需要你的细心照顾和精心策划。同时,你也需要与其他玩家进行交流和竞争。你可以参加各种比赛,赢取丰厚的奖励。你也可以通过交换物品,来提升你的赛马娘们的能力和魅力。

游戏特色

1、化身为训练员,带领少女们进行训练

2、向往的舞台,闪耀系列赛,目标是称霸比赛

3、继承意念,培育出更加快速的少女吧

4、让你的少女站上最闪耀的位置

5、与丰富个性的少女们编织出一段动人的故事

怎么刷初始

如果玩家对于当前账号初始角色不满意可以按照下方方法重置账号数据,刷到满意的后再进行游玩。

1、在主菜单右上角打开选单

2、选单中找到选项打开

3、选项下滑至底部删除使用者资料即可重置账号数据

游戏攻略

在游戏中的卡池分为两种,分别是P卡(全称preety,即马娘卡)和S卡(全称support卡,即支援卡),关于支援卡,后面还会详细介绍。

P卡池里可以抽一到三星的马娘卡,如果是想刷初始的小伙伴,不建议刷马娘卡。

S卡池能抽到R,SR,SSR三种级别卡,该类型卡将支援不同的战略模式。

小知识tips:首先需要强调的一点:P卡S卡以及FES卡都不是消耗品,原始卡不会被养成吃掉,仅仅需要消耗30TP(体力)就可以了。

养成思路

1、养成就是提升马娘属性+获取技能,并且在特定的赛道里拿到指定的名次,例如规定的前五或前三。而这些都是围绕着体力-动作-属性进行,因此消耗了多少体力,提升的是哪个属性就是关键的养成点。

马娘的属性分为:速度、耐力、力量、根性、贤。

2、角色养成时要选择6张P卡以及6张S卡,其中养成界面右下角有一个是好友的卡,如果没有好友,系统会匹配路人,自己也能刷新选择其中一个作为支援卡。

6张P卡组合之后,通过继承相关的参数以及技能得到初始的角色卡,S卡相应的技能有概率会影响养成成功率等数值。

3、养成时需要注意疲劳值,调整训练以及休息周期,养成需要消费30体力,初始上限为100。

养成阶段为:debut、beginner、bronze、silver、gold、platinum、star、topstar和legend (true end)

4、参加比赛获胜时,还会触发对应的胜利live,并提示进入下一轮比赛。比赛分为三个等级:junoir、classic、senior。

技能系统分析

从图标颜色上分类有:绿色、黄色、蓝色、红色、紫色;

稀有度:普通、传说、独特、普通继承、独特低星;

条件限制:通用、短距离、英里、中距离、长距离、逃马、先行、差行、追马;

技能类型:被动分为速度、耐力、力量、毅力、智力,伤害分为:速度、心态、智力、耐力、视野,其次还有耐力恢复、速度、加速度、出闸、视野、切换跑道。下面还会详细介绍技能相关内容。

技能选择建议:

绿色技能:是被动技能,如果满足相应的条件就会自然触发。其中左回右回、根干非根、良场恶场都不错,建议选择;春夏秋冬技能触发率低,不建议选择;

蓝色技能:是耐力回复技能,其中小海湾的弯道回体是最强金回体技能,必点;上坡和下坡的回体技能,推荐点出。

红色技能:是干扰型技能,对其他赛马娘使用,但是竞技场中不会影响队友,可以放心使用;红色技能的金色技能性价比都不错,推荐点出;针对逃马和先马的疲劳技能也不错,可以优先点出,总之只要是金色技能都推荐点出。

马娘属性界面:

马娘界面中文对照

速度:影响马娘在比赛中时奔跑的最高速度值,由于距离的原因可能无法全城维持。速度是五大属性的核心,同时也是短距离比赛中的重点;

耐力:所谓的体力,会影响马娘在比赛中的持久力,对最后的冲刺影响比较大,体力越高,在最后冲刺阶段维持的时间就越久;

力量:这个主意包括马娘的加速能力和冲出人群以及抢夺赛道的能力,在缩短加速时候所需要消耗的时间,在短、中距离比赛里比较重要;

根性(毅力):同样会影响马娘的最后冲刺状态,影响冲刺时间的长短,当精力耗尽速度衰退的时候,它的属性就很重要了,在长距离比赛中比较明显;

智力:马娘的智力会提升技能的发动率,且降低被干扰的几率。

Ps:五大属性值越搞越好,P卡星级的马娘提升会增加属性值。

S卡支援卡系统解析

S卡是支援卡,稀有度分为R、SR、SSR,可以帮助角色提升训练的效果量,期间通过养成剧情提升属性,获取技能hint等等,分为6种类型支援卡:

速度支援、精力支援、力量支援、耐力支援、智力支援、友人支援。

其中前面5种支援卡类型,支援效果全部是:养成时可以触发友情训练,增加速度练习的提升数值;友人支援:养成时可以触发友人共同外出,增加外出选项。

S卡也可以提升等级:

通过金币和支援点来提升等级,支援点和金币都能通过养成等功能得到,也能在商店或者做任务的时候得到;

提升后可获得对应且固有的效果、具体的提升效果可以在卡片属性查看;

S卡等级还能提升自己的FES卡在竞技场的属性,最高可提升50%;

S卡在技能和养成方面,和P卡是差不多的,养成时还能随机触发S卡的养成事件,以此来获取技能、属性以及状态的变化。

S卡等级上限:

能通过上限解锁功能,还可以喂自己的本体来提升等级上限,上线表如下所示:

SSR等级上限为:30/35/40/45/50——30级解锁;

SR等级上限为:25/30/35/40/45——25级解锁;

R等级上限为:20/25/30/35/40——无固有技能。

Ps:S卡除了可以在卡池抽到外,也只能在商店购买。

怎么养到s马

一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。

举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;

跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;

场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。

注意:

1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。

2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。

3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。

4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)

二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!

选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢

没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;

如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;

如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。

三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军

毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,

其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破

其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡

注意:

1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡

没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车

2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,

其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)

3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用

4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡

5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。

四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?

举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。

进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项

不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录

菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,

之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了

只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率

如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率

注意:

1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了

2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,

3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息

4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先

5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,

6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。

五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。

注意:

如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。

更新日志

v1.37.5版本

修复次要错误

应用信息

  • 包名:gg.jp.co.cygames.umamusume
  • 名称:闪耀优俊少女台服
  • 版本:v1.37.5
  • MD5值:C3727A41DC6F51C037AD5123BDFBE2D5

应用截图

  • 闪耀优俊少女台服1
  • 闪耀优俊少女台服2
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  • 闪耀优俊少女台服4
  • 闪耀优俊少女台服5

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